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KICK - Go Live アプリを始める

KICK - Go Live アプリを始める

KICK - Go Liveは、iOSとAndroid向けの専用モバイル配信アプリです。スマートフォンから直接配信したい配信者向けに設計されており、IRL配信、外出先でのコンテンツ、モバイルゲーム、パソコンの準備ができない場所での配信に最適です。

このガイドでは、アプリのダウンロード、設定、初めて配信するために必要なすべてを順を追って説明します。

KICK - Go Liveとは?

KICK - Go Liveは、メインのKICK視聴者向けアプリとは別の単独のアプリです。モバイル配信に完全に特化しており、以下のような機能を備えています:

  • デュアルカメラ配信 — 前面カメラと背面カメラを同時に使用。リアクションコンテンツやIRLに最適です(一部のAndroidデバイスでは非対応)

  • 画面共有 — スマートフォンの画面に表示されているものを直接チャンネルに放送

  • 充実した配信設定 — ビットレート、解像度、フレームレート、手ぶれ補正(iOSのみ)など

  • どこからでも配信 — ノートパソコンやキャプチャカードは不要

KICK - Go LiveはあらゆるKICKアカウントで利用できます。アフィリエイト、認証済み配信者、パートナーである必要はありません。

アプリのダウンロード

アプリはiOSとAndroidの両方で利用できます。

デバイス要件

KICK - Go Liveを実行するには、端末が以下の最小要件を満たす必要があります:

プラットフォーム

最小バージョン

iOS

18.0以降

Android

8.0以降

端末がこれらより古いバージョンの場合、アプリがインストールできなかったり、正しく機能しなかったりする可能性があります。

初めての配信前に

アプリを最初に起動する前に準備しておきたい項目:

カメラとマイクの権限を許可する

KICK - Go Liveを初めて開くと、スマートフォンがカメラとマイクへのアクセスを求めるプロンプトを表示します。配信するには両方を許可する必要があります。 これらがないと、アプリは映像や音声を放送できません。

誤って権限を拒否した場合:

  • iOSの場合: 「設定」>「KICK - Go Live」>「カメラ」と「マイク」をオンに

  • Androidの場合: 「設定」>「アプリ」>「KICK - Go Live」>「権限」

アカウントに問題がないことを確認する

アプリは既存のKICKアカウントを使用します。アカウントに保留中の問題(利用停止、制限など)がある場合は、配信を試みる前に解決してください。

サインイン

KICK - Go Liveを開き、KICKの認証情報(kick.comで使用しているメールアドレスとパスワード)でサインインします。Google/Apple サインインも使用できます。

二段階認証を有効にしている場合、サインイン中に2FAコードの入力を求められます。

配信のセットアップ

配信する前に、アプリ内で配信の詳細を設定します。以下を設定できます:

  • 配信タイトル — 配信の内容

  • カテゴリ — 配信するコンテンツ(雑談、特定のゲーム、IRLなど)

  • コンテンツラベル — 適切な場合は18+ラベルおよびその他の分類ラベル

  • 配信画質 — ビットレート、解像度、フレームレート、手ぶれ補正(iOSのみ)(「KICK - Go Liveアプリの設定と配信品質」を参照)

💡 これらはすべてアプリ内から調整できます。設定のためにブラウザでkick.comに切り替える必要はありません。

強力なタイトルの書き方や正しいカテゴリの選び方については以下をご覧ください:

  • 新しい視聴者を惹きつける方法:タイトル、見せ方、タイミング

  • コンテンツ分類ラベル:使うべきタイミング

ライブに行く

配信のセットアップができたら:

  • 緑の丸ボタンをタップします

  • 設定を確認して承認します

  • KICKチャンネルでライブ配信が開始されます

カメラで配信を始めて、配信中いつでもデュアルカメラ配信モードに切り替えたり、画面を共有したりできます。これらの機能の詳細については「KICK - Go Liveアプリのデュアルカメラと画面共有」をご覧ください。

アプリからチャットを確認する

配信中は、アプリ内でチャットをリアルタイムに確認できます。

⚠️ 重要な制限が1つあります: アプリからチャットを読むことはできますが、アプリからチャットメッセージに返信することはできません。チャットで直接返信したい場合は、デスクトップブラウザまたは別の端末から行う必要があります。

ほとんどのモバイル配信者にとっては問題ありません。配信中に音声でチャット参加者に言及したり、発言にリアクションしたり、声でコミュニティと交流したりすることができます。モデレーターチームがいれば、チャットのモデレーションは代わりに行ってもらえます。

モデレーターチームの構築について詳しくは「KICKチャットのモデレーション方法」をご覧ください。

配信終了後

配信を終了すると:

  • 配信は自動的にアーカイブとしてチャンネルに保存されます(パソコン配信と同じ方法)

  • 視聴者はkick.comのチャンネルページでアーカイブを視聴できます

  • 配信の統計(視聴者、フォロー、サブスクリプションなど)はクリエイターダッシュボードで確認できます

アーカイブについて詳しくは「KICKのアーカイブ(配信のリプレイ)」および「配信後にアーカイブが見つからない・表示されない場合」をご覧ください。

アプリでできないこと

以下は引き続きブラウザでkick.comから行う必要があります:

  • チャットメッセージへの返信 — アプリ内のチャットは読み取り専用です

  • エモート、バッジ、チャンネル設定の管理 — これらはウェブで設定します

これらが必要な場合は、パソコンまたはモバイルのブラウザからkick.comにログインしてください。

よくある質問

KICK - Go Liveを使うのにアフィリエイトまたは認証済みステータスが必要ですか?

いいえ。あらゆるKICKアカウントでアプリを使って配信できます。

スマホから配信しながら、パソコンからチャットすることはできますか?

はい。アプリが配信出力を処理し、別のデバイスでkick.comを開いたままにしてチャットを読んだり返信したりできます。

アプリからの配信はアーカイブとして保存されますか?

はい。KICK - Go Liveからの配信は、パソコン配信と同じ方法でアーカイブとして保存されます。

KICK - Go Liveをモバイルゲームの配信に使えますか?

はい、画面共有機能を使えます。詳しくは「KICK - Go Liveアプリのデュアルカメラと画面共有」をご覧ください。ゲーム固有のガイダンスについては「KICKでモバイルゲームを配信する方法」をご覧ください。

アプリからチャットに返信できないのはなぜですか?

アプリ内のチャットは現在読み取り専用です。チャットに直接返信するには、パソコンのブラウザ、または kick.com を開いている別の端末をご利用ください。

このアプリのデスクトップ版はありますか?

いいえ。KICK - Go Liveはモバイル専用です。パソコン配信については、OBSやStreamlabsのセットアップについて「KICK.comで配信する方法」をご覧ください。

さらにサポートが必要な場合

KICK - Go Liveアプリについてご質問がある場合は、24時間対応のサポートチーム([email protected])までご連絡ください。以下を記載してください:

  • KICK配信者のユーザー名

  • デバイスとOSのバージョン

  • 問題または質問の説明

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  • KICKチャットのモデレーション方法

  • KICKのアーカイブ(配信のリプレイ)

  • 二段階認証を有効にする方法

  • 配信者の安全に関するヒント:KICKで安全に配信する方法

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